大周列国志是一款有趣的手机游戏,玩家可以拥有自己的领土,并为战斗提供不同的策略,以获得更多的土地。在整个游戏中,玩家需要学习各种策略游戏,并能够在每一场战争中使用它。整个游戏有一个非常发人深省的战略内容,玩家需要了解各种战略战斗,感兴趣的小伙伴们抓紧时间下载体验一下吧!
1.首先建议新手不要选城池较多的大国,因为开局周围的大小国都会来打你,你不会玩的话根本不知道怎么应对,开局建议选两三座城的小国慢慢摸索;就拿楚国旁边的潜国、随国、郧国举例,城池少操作起来不会费劲,而且楚国开局也不会打你,只有跟你接壤的小国会打你,小国兵少打你也不痛不痒的,而且他还打不赢。
2.人才:国家选定之后,把十连抽全部用掉,招到的贤才放到朝廷当官,然后赶紧派外交高的出去联姻和通学(这两点极其重要),给君主娶老婆狂生孩子,君主老婆尽量娶到7-10个,剩下的白绿蓝贤才就去培养,同时每年要预留一些劳役升门舍,要不间断的尽早升到100个位置。还可以通过求贤令招人,有耐心的话可以用刷存档的方式刷求贤令人才。
3.人才培养:宗亲流派建议全部用学习刷成兵家>墨家=纵横家,这三家很适合带兵,而且还不占用门舍位置、官员位置(只有把门客设置成官员才能有资格带兵,宗亲可直接带兵)。25岁以下的门客及童子,如果是兵家的话,建议刷成其他流派(后面讲朝堂配置时会讲原因,但如果玩的就是兵家,那就可以保留),对于白绿蓝门客,只要年龄和智略值相差50以上,绝对要重点培养,比如20岁有70智略,那就重点培养,越年轻越重视,不管宗亲还是门客建议培养到35-40岁就停止,要不然可用之人不够,毕竟培养周期挺长的,每年都要操作。
4.财政:税率直接调到40%,一定要调,那点副作用不痛不痒,要不然财政收入跟不上。
5.朝堂:朝堂官员包括客卿,流派配置不要超过4个(有朋友建议不超3个,其实只要君主是仁义礼智信属性,且有立储君,弄4个也没事),太师必须法家,加施政效率很有用;太保和宗伯用道家,因为太保加宗室生育率医家最佳、道家其次,宗伯加祭祀概率阴阳家最佳、道家其次,所以折中全部用道家,这就两个流派了,剩下的职位再用2个流派即可,至于司马司寇理论上要用兵家,但我前面说了宗亲刷成兵家可直接带兵,所以司马司寇用墨家或者纵横家就行,客卿跟司马司寇一致方便带兵。所以门客不要兵家就是这个原因,兵家除了带兵有用,其他方面没啥用,而墨家纵横家带兵不比兵家差多少,还可以用间和外交,这两项极其重要。
6.军队:每年预备役全部转进军队,慢慢攒军队人数,兵种全切成徒步,节省开支,等有人向你宣战,再切成三车应战,每年只能切一次这点要注意,开局熟悉操作和屯兵为主,不要主动对外打仗。
7.外交:开局联姻成功一次后会加50信任度,再示好一次,达到60可以结盟,结盟能避免宣战,让你可以猥琐发育。
8.大周:如果是大周附庸,开局不要提高军队建制,以免逾越礼制,通过借粮把大周信任度刷起来,毕竟交了税,粮食能捞回一万是一万,派成功率高的去,看好时间,在到达之前存档,如果大周不同意就刷存档。如果大周找你联姻,记得提要求升爵位,只要没有逾越礼制且信任度够高,大周还会主动提升你爵位并且赐你礼器,礼器能解锁所有朝堂官职。
9.宗亲:游戏中玩了大概20年,公族会有女儿长大,一定要赐婚给宗亲,让他们生孩子,宗亲男丁可通过培养刷成兵家,长大后直接带兵,宗亲不会自己找老婆,只能主动赐婚。灭了别人国后,也会有别国未出嫁女孩在监狱,监狱强娶是君主的,且有概率失败,失败的话女孩就自尽了,可以用刷存档的方式强娶,直至成功。不想刷存档的话可以释放,再到宗亲界面赐婚,就能成功赐给宗亲当老婆。(在宗亲界面赐婚可以赐给宗亲,在游女界面迎娶只能赐给公族)
10.储君:储君一定要仁义礼智信属性,如果亲儿子没有这些属性,选宗亲当储君也行,但是,如果储君不是亲儿子,过了几年系统ai会自动弹窗,说你有儿子,他会威胁到储君之位,让你做选择:要么改换储君,要么驱逐威胁,要么分封宗亲,这三个选项都不好,因为换储君后,被废黜的人百分百会叛逃,驱逐儿子也不行,分封宗亲更不好,即便你收回封地了,你儿子的身份就由宗亲变成公族了,还怎么繁衍宗室,所以,儿子里面实在没有仁义礼智信,那就别立储君,等你虚弱了再立宗亲为储君,如果ai弹窗,就重新读档,反正虚弱没几年就会挂,等新君继位就好了。另外,如果实在要废黜储君,千万不要直接废黜,先关进大牢,再废黜,关个两三年再放出来,就不会叛逃了。
11.防刺杀:一定要每年都安排70智略(智略低了不行,高了没必要)左右的墨家执行加强近卫,可以大概率防止被刺杀暴毙。
12.地方官:贤才够用的话,一定要派遣地方官,地方官每年都会有人死,记得及时补缺,各流派当地当官有哪些作用,别处有攻略,我就不赘述。
13.政策:政策树在贤能值够用的时候可以开始研发,初期贤能值尽量省着平叛用。每年可以在年初汇报面板和汇报结束后朝堂面板操作平叛除乱等,记得及时操作,要注意叛心、骚乱和厌战,其中某个城骚乱达到60的话直接免税三年直接清零,厌战达到60的话直接免徭役三年直接清零,全国厌战普遍偏高的话,直接在赋役点击全国免徭役三年,但是千万不要点击全国免税,没有税收会崩盘的(农家除外)。
1.可以为玩家带来新的具有历史内容的激动人心的战略游戏;
2.游戏中有各种令人兴奋的内容,您可以在游戏中挑战自己的冒险游戏;
3.玩家还可以进入自己的新时代,在游戏中体验新游戏。
1.你心目中的皇权和霸权是成为征服世界的霸主,还是坐上皇帝的宝座;
2.招兵买将打天下,恢复人才管理,治理帝国,平衡各方势力,玩权谋;
3.能够重返历史战场,以各种战术组合封锁敌军和战马,征服其他国家。
1.在这个游戏中,有一个独特的故事情节,玩家将在《大周国志》游戏中遇到各种问题;
2.整个游戏以六国时代为基础,可以建立外交机构,整合谍战系统,让隐藏的间谍破坏六国的平衡;
3.制定各种改革计划,承认封建王朝的衰落,只有不断改革才能开创繁荣的新时代。
1.每个人都在游戏的战争中争夺土地,同时也关注国家的经济状况;
2.优秀的文化让你感受到一个全新的战场,在那里你可以不断挑战新的传奇;
3.精美的意象风格不仅让你感受到东周的魅力,而且还有丰富的战役,开阔了你的视野。
大周列国志是一款很好玩的手游,游戏中玩家需要在不同的关卡中进行战斗和游玩,不同的关卡难度不同,可以给玩家带来不一样的游戏体验,游戏中玩家需要随机应变,利用游戏的系统和提供的道具不断完成关卡的体验,享受游戏带来的乐趣。
卡牌策略
403MB
581.68MB
78.78MB
157.92MB
471.41MB
116.90MB
516.57MB
62.45MB
类型:冒险游戏 大小:47MB 版本:v2.16
类型:模拟经营 大小:55.25MB 版本:v1.0.0
类型:飞行射击 大小:70.84MB 版本:v0.1.8
类型:模拟经营 大小:50.42MB 版本:v1.1
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大周列国志
大周列国志是一款有趣的手机游戏,玩家可以拥有自己的领土,并为战斗提供不同的策略,以获得更多的土地。在整个游戏中,玩家需要学习各种策略游戏,并能够在每一场战争中使用它。整个游戏有一个非常发人深省的战略内容,玩家需要了解各种战略战斗,感兴趣的小伙伴们抓紧时间下载体验一下吧!
游戏攻略
1.首先建议新手不要选城池较多的大国,因为开局周围的大小国都会来打你,你不会玩的话根本不知道怎么应对,开局建议选两三座城的小国慢慢摸索;就拿楚国旁边的潜国、随国、郧国举例,城池少操作起来不会费劲,而且楚国开局也不会打你,只有跟你接壤的小国会打你,小国兵少打你也不痛不痒的,而且他还打不赢。
2.人才:国家选定之后,把十连抽全部用掉,招到的贤才放到朝廷当官,然后赶紧派外交高的出去联姻和通学(这两点极其重要),给君主娶老婆狂生孩子,君主老婆尽量娶到7-10个,剩下的白绿蓝贤才就去培养,同时每年要预留一些劳役升门舍,要不间断的尽早升到100个位置。还可以通过求贤令招人,有耐心的话可以用刷存档的方式刷求贤令人才。
3.人才培养:宗亲流派建议全部用学习刷成兵家>墨家=纵横家,这三家很适合带兵,而且还不占用门舍位置、官员位置(只有把门客设置成官员才能有资格带兵,宗亲可直接带兵)。25岁以下的门客及童子,如果是兵家的话,建议刷成其他流派(后面讲朝堂配置时会讲原因,但如果玩的就是兵家,那就可以保留),对于白绿蓝门客,只要年龄和智略值相差50以上,绝对要重点培养,比如20岁有70智略,那就重点培养,越年轻越重视,不管宗亲还是门客建议培养到35-40岁就停止,要不然可用之人不够,毕竟培养周期挺长的,每年都要操作。
4.财政:税率直接调到40%,一定要调,那点副作用不痛不痒,要不然财政收入跟不上。
5.朝堂:朝堂官员包括客卿,流派配置不要超过4个(有朋友建议不超3个,其实只要君主是仁义礼智信属性,且有立储君,弄4个也没事),太师必须法家,加施政效率很有用;太保和宗伯用道家,因为太保加宗室生育率医家最佳、道家其次,宗伯加祭祀概率阴阳家最佳、道家其次,所以折中全部用道家,这就两个流派了,剩下的职位再用2个流派即可,至于司马司寇理论上要用兵家,但我前面说了宗亲刷成兵家可直接带兵,所以司马司寇用墨家或者纵横家就行,客卿跟司马司寇一致方便带兵。所以门客不要兵家就是这个原因,兵家除了带兵有用,其他方面没啥用,而墨家纵横家带兵不比兵家差多少,还可以用间和外交,这两项极其重要。
6.军队:每年预备役全部转进军队,慢慢攒军队人数,兵种全切成徒步,节省开支,等有人向你宣战,再切成三车应战,每年只能切一次这点要注意,开局熟悉操作和屯兵为主,不要主动对外打仗。
7.外交:开局联姻成功一次后会加50信任度,再示好一次,达到60可以结盟,结盟能避免宣战,让你可以猥琐发育。
8.大周:如果是大周附庸,开局不要提高军队建制,以免逾越礼制,通过借粮把大周信任度刷起来,毕竟交了税,粮食能捞回一万是一万,派成功率高的去,看好时间,在到达之前存档,如果大周不同意就刷存档。如果大周找你联姻,记得提要求升爵位,只要没有逾越礼制且信任度够高,大周还会主动提升你爵位并且赐你礼器,礼器能解锁所有朝堂官职。
9.宗亲:游戏中玩了大概20年,公族会有女儿长大,一定要赐婚给宗亲,让他们生孩子,宗亲男丁可通过培养刷成兵家,长大后直接带兵,宗亲不会自己找老婆,只能主动赐婚。灭了别人国后,也会有别国未出嫁女孩在监狱,监狱强娶是君主的,且有概率失败,失败的话女孩就自尽了,可以用刷存档的方式强娶,直至成功。不想刷存档的话可以释放,再到宗亲界面赐婚,就能成功赐给宗亲当老婆。(在宗亲界面赐婚可以赐给宗亲,在游女界面迎娶只能赐给公族)
10.储君:储君一定要仁义礼智信属性,如果亲儿子没有这些属性,选宗亲当储君也行,但是,如果储君不是亲儿子,过了几年系统ai会自动弹窗,说你有儿子,他会威胁到储君之位,让你做选择:要么改换储君,要么驱逐威胁,要么分封宗亲,这三个选项都不好,因为换储君后,被废黜的人百分百会叛逃,驱逐儿子也不行,分封宗亲更不好,即便你收回封地了,你儿子的身份就由宗亲变成公族了,还怎么繁衍宗室,所以,儿子里面实在没有仁义礼智信,那就别立储君,等你虚弱了再立宗亲为储君,如果ai弹窗,就重新读档,反正虚弱没几年就会挂,等新君继位就好了。另外,如果实在要废黜储君,千万不要直接废黜,先关进大牢,再废黜,关个两三年再放出来,就不会叛逃了。
11.防刺杀:一定要每年都安排70智略(智略低了不行,高了没必要)左右的墨家执行加强近卫,可以大概率防止被刺杀暴毙。
12.地方官:贤才够用的话,一定要派遣地方官,地方官每年都会有人死,记得及时补缺,各流派当地当官有哪些作用,别处有攻略,我就不赘述。
13.政策:政策树在贤能值够用的时候可以开始研发,初期贤能值尽量省着平叛用。每年可以在年初汇报面板和汇报结束后朝堂面板操作平叛除乱等,记得及时操作,要注意叛心、骚乱和厌战,其中某个城骚乱达到60的话直接免税三年直接清零,厌战达到60的话直接免徭役三年直接清零,全国厌战普遍偏高的话,直接在赋役点击全国免徭役三年,但是千万不要点击全国免税,没有税收会崩盘的(农家除外)。
游戏功能
1.可以为玩家带来新的具有历史内容的激动人心的战略游戏;
2.游戏中有各种令人兴奋的内容,您可以在游戏中挑战自己的冒险游戏;
3.玩家还可以进入自己的新时代,在游戏中体验新游戏。
游戏亮点
1.你心目中的皇权和霸权是成为征服世界的霸主,还是坐上皇帝的宝座;
2.招兵买将打天下,恢复人才管理,治理帝国,平衡各方势力,玩权谋;
3.能够重返历史战场,以各种战术组合封锁敌军和战马,征服其他国家。
游戏说明
1.在这个游戏中,有一个独特的故事情节,玩家将在《大周国志》游戏中遇到各种问题;
2.整个游戏以六国时代为基础,可以建立外交机构,整合谍战系统,让隐藏的间谍破坏六国的平衡;
3.制定各种改革计划,承认封建王朝的衰落,只有不断改革才能开创繁荣的新时代。
游戏优势
1.每个人都在游戏的战争中争夺土地,同时也关注国家的经济状况;
2.优秀的文化让你感受到一个全新的战场,在那里你可以不断挑战新的传奇;
3.精美的意象风格不仅让你感受到东周的魅力,而且还有丰富的战役,开阔了你的视野。
游戏测评
大周列国志是一款很好玩的手游,游戏中玩家需要在不同的关卡中进行战斗和游玩,不同的关卡难度不同,可以给玩家带来不一样的游戏体验,游戏中玩家需要随机应变,利用游戏的系统和提供的道具不断完成关卡的体验,享受游戏带来的乐趣。
卡牌策略
403MB
详情卡牌策略
581.68MB
详情卡牌策略
78.78MB
详情卡牌策略
157.92MB
详情卡牌策略
471.41MB
详情卡牌策略
116.90MB
详情卡牌策略
516.57MB
详情卡牌策略
62.45MB
详情类型:冒险游戏 大小:47MB 版本:v2.16
详情类型:模拟经营 大小:55.25MB 版本:v1.0.0
详情类型:飞行射击 大小:70.84MB 版本:v0.1.8
详情类型:模拟经营 大小:50.42MB 版本:v1.1
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